System gier RPG
System to nierozłączne zagadnienie, związane z grami fabularnymi. Odnosi się ono do zintegrowanego zbioru informacji, związanych z mechaniką gry oraz fikcyjnym światem w RPG. System pozwala na rozgrywanie gry fabularnej według określonego scenariusza. Każdy, nawet mały system w grze RPG to najczęściej podręcznik, który zawiera przykładowe scenariusze oraz opisy graczy i świata w grze fabularnej. Duże systemy często są formowane w kilka podręczników - każdy poświęcony odrębnemu zagadnieniu, np. graczom, światu, mistrzom, etc.
System jest niezwykle istotną częścią gry RPG. Musi zawierać przede wszystkim dokładny opis świata oraz rozgrywek, które się w nim toczą. Jest to jakby połączenie mechaniki gry z opisem świata.
Przykładowym systemem używanym w grze fabularnej jest d20. To system stworzony przez firmę Wizards of the Coast, która wydała m.in. najpopularniejszą grę karcianą Magic: The Gathering. Na systemie d20 oparta jest gra fabularna Dungeons & Dragons, która przez wielu graczy uznawana jest za prekursora fabularnych gier fantasy. Znaczna część mechaniki gry d20 udostępniona jest na licencji OGL, dzięki czemu możliwe jest częściowe komercyjne i niekomercyjne wykorzystywanie tego systemu przez innych wydawców. Nazwa tego systemu pochodzi od oznaczenia kości do gry d20 lub k20 (20-ściennej).
Miłośnicy gier RPG bardzo często samodzielnie tworzą system, nie udostępniając go wydawnictwom. Taki system określa się wówczas jako system autorski. Niekiedy zdarza się, że zyskuje on takie zainteresowanie, iż wydawcy gotowi są kupić takie rozwiązanie i wydać jako osobną grę.
