Scenariusz
Scenariusz w grach fabularnych, pod względem analogicznym, nie różni się zbyt wiele od scenariusza filmowego. Zawiera przede wszystkich wątki fabularne, rozrysowaną scenografię miejsc oraz ogólną topologię, gdzie toczyć się będą zmagania. Oczywiście, w odróżnieniu od filmu, scenariusz w grze fabularnej jest jakby ogólnym planem wydarzeń, a nie szczegółowym zapisem ról. To gracze, mistrz oraz elementy losowe decydują o dalszym rozwoju wydarzeń w grze. Scenariusz ma być w zasadzie punktem odniesienie do poszczególnych zdarzeń w fikcyjnym świecie gier fabularnych.
Czasem może się zdarzyć, że scenariusz jest fabułą zamkniętą. Wówczas takie rozgrywki określane są jako jednostrzałówki, czyli pojedyncze przygody bez wątków pobocznych. Często na potrzeby jednostrzałówek przygotowywane są osobne postacie.
Omawiając zagadnienie scenariusza, warto również wspomnieć o jednym z jego rodzajów - scenariuszu liniowym. To scenariusz w grach RPG, który posiada ograniczone wątki poboczne, a głównym celem jest wykonanie określonej misji. Bardzo często scenariusze te znajdują zastosowanie w komputerowych grach fabularnych, gdzie przed graczem stoi konkretny cel, np. pokonanie przeciwnika, czy określona rozbudowa świata. Wówczas po zakończeniu misji gra praktycznie się kończy i gracz wybiera nowy scenariusz, gdzie fabuła nie jest zależna od poprzedniej rozgrywki. W przypadku komputerowych gier RPG scenariusze bardzo często są wydawane jako dodatki, dzięki czemu urozmaica to całą grę fabularną.
